株式会社レヴィ ブログ

システムデザインで価値を生み出す、株式会社レヴィの公式ブログです。

開発

システム開発を体験できるボードゲーム「ペジテの自転車」オンライン版をモデルで開発

こんにちは、吉澤です。 先日の年末生放送でペジテの自転車オンライン版の開発について話をしました。 www.youtube.com 放送の中で少し触れたのですが、この開発では設計もプロジェクトマネジメントもほとんどBalusのモデルを使って進めました。興味を持った…

「ものづくり・ソフトウェア開発の”見える化”に、なぜモデリングツールが必要なんですか?」「パワポやMiroと何が違うの?」ーBalus開発チームに初心者がいろいろ質問してみました。

同時編集が可能なクラウド型のモデリングツール「Balus」 こんにちは、マーケメンバーのナラちゃんです。新シリーズ「レヴィの中の人」第2回のテーマは「モデリングツール開発」です。今回はレヴィが開発したモデリングツール、「Balus」の開発を担当してい…

ペジテの自転車 "オンライン化" 大進行中!

ペジテの自転車とは どうもみなさんこんにちは、レヴィメンバーの幸田です。突然ですが、みなさまボードゲームはお好きですか? レヴィメンバーはボードゲームが好きで何かの機会でアジトに集合した際はボードゲームに興じることもあります。(コロナ禍前が懐…

画面デザインのためのモデルに関する考察

こんにちは、吉澤です。 レヴィでは、日頃からシステムデザインについてあれこれ議論をしています。今回はそんな議論の中から、画面デザインのためのモデルについて考えたことを紹介します。議論としてはまだまだ途中段階で、また、社内の議論なので伝わりに…

Datastore-Viewerをリリースしました

こんにちは。レヴィでインターンをさせていただいていた牧田です。 先日、私がインターンとして関わった最後のプロダクト、Datastore-Viewerがリリースされました! Datastore-Viewer開発の経緯 現在レヴィではGoogle App Engine ( 以下GAEと呼称します ) に…

カスタマーサクセス活動紹介 - Balus 要望箱の開発 -

こんにちは、レヴィの五十嵐です。 僕は現在、Balus の開発と CS(Customer Success, カスタマーサクセス)に関わっています。 レヴィは、CS をとても重要な活動と捉えており、お客様の成功のために様々な取り組みを検討・実施しています。 その中でも、お客…

ユーザーの声をちゃんと聞かないと UI/UX リニューアルなんてできないよね

こんにちは。散歩が趣味になりつつあるレヴィの吉澤です。 昨年の 11 月頃から半年程かけて Balus Mega の UI/UX をリニューアルした結果、「すごく良くなりましたね」というポジティブなフィードバックをいただけるようになりました。 なかなか成果が見えず…

コードを書かない開発合宿に行ってきました @ 湯河原温泉 おんやど恵

寒さから花粉へとダメージソースが移り変わったものの、相変わらず鼻炎のケアが欠かせない @hagioo です。 フルタイムのメンバーが 3 人になってから 9 ヶ月経ち、ありがたいことにリリースも間近になってきました。 リリース後、お客様からの改善要望や不具…